Y8S3.1 Red Moon Rising [PATCH NOTES ITA] – Manutenzione server TD2 – 24 Settembre

Giovedì 24 Settembre i server di The Division 2 saranno offline dalle 9.30 per una manutenzione programmata, che servirà a introdurre il Title Update Y8S3.1″Red Moon Rising”.

Durata prevista: ~ 5 ore , salvo complicazioni

Dimensione patch: ~ da annunciare

Seguire il post sul profilo X ufficiale per aggiornamenti su eventuali ritardi/estensioni della manutenzione, o riaperture anticipate dei server.

 

PATCH NOTES [ITA]

Fonte: Sito ufficiale
Traduzione a nostra cura

Una luna rossa è sorta sulla Zona Nera, e i Black Tusk hanno preso il controllo.

Durante Red Moon Rising, gli Agenti che entreranno nella Zona Nera PvE affronteranno i Black Tusk e strane alterazioni alla tecnologia SHADE. Più a lungo rimarrete all’interno, più unità di Luna Rossa accumulerete, il che comporta un mix di potenti potenziamenti e pericolosi svantaggi man mano che aumenta il contatore delle unità.

L’accumulo dura tanto quanto la propria run. La morte, l’abbandono della Zona Nera PvE o la messa in sicurezza di bottino contaminato resettano le unità. I rifugi danno la possibilità di mettere in pausa l’accumulo finché non si ritorna nella Luna Rossa.

RICOMPENSE

Coloro che sono disposti ad affrontare gli incontri più pericolosi della Luna Rossa possono guadagnare ricompense dalle loot pool dedicate, inclusi oggetti esotici, oggetti nominali e equipaggiamento prototipo.

Tra i premi dell’evento si trovano due nuovi esotici, Vertigo e Sarru.

Vertigo
GR9 esotico
Talento “Startling”

Ogni volta che quest’arma fa soppressione sul nemico, a quest’ultimo viene applicato Disorientamento, e tu e gli alleati ricevete il +30% di Danni ai bersagli fuori dal riparo per 15 secondi.

Mod
Ottica: +15% Probabilità colpo critico
Caricatore: +50 Proiettili
Impugnatura: +15% Velocità di ricarica
Volata: +10% Cadenza di fuoco

Sarru
Zaino esotico
Talento “Decoy King”

Durante il combattimento, la Luna attraverserà le sue fasi ogni 5 secondi. Ci sono 8 fasi lunari.

A partire da una Luna Nuova, tutti i danni inflitti saranno amplificati del 5%. Il valore dell’amplificatore aumenterà del 5% in ogni fase fino a raggiungere il 25% durante la Luna Piena, per poi diminuire man mano che la Luna tornerà ad essere Luna Nuova, riavviando il ciclo.

Durante la Luna Piena, l’attivazione di un’esca le garantirà un sovraccarico e il ciclo si fermerà per 10 secondi.

Una minaccia familiare ritorna sotto la Luna Rossa. Abbattere il Reclutatore ricompenserà con la sua maschera unica.

Red Moon Rising inizierà dal 24 Settembre e terminerà il 3 Novembre, quindi assicuratevi di fare qualche viaggio nella Zona Nera PvE prima che finisca.

EVENTO GLOBALE “RAGE HARVEST”

Rage Harvest ritorna dal 29 Settembre al 6 Ottobre, con i nemici ancora una volta protetti da Overheal che li rende più tosti e pericolosi quanto più si accumulano.

Superate quella protezione per aumentare la vostra Furia, aumentando danni arma, cadenza di fuoco, maneggevolezza armi, probabilità di colpo critico e danni critici. Più a lungo verrà mantenuta alta la pressione, più a lungo durerà la Furia.

STATISTICHE E RISORSE EVENTI

Dark Zone Surge

  • 22-29 Settembre
  • Sfruttate al massimo il vostro tempo nella Zona Nera con 3x XP ZN, nessuna perdita di XP ZN alla morte prima di raggiungere il limite di livello e 2x Fondi ZN durante l’evento.

Deadeye Overdrive

  • 29 Settembre – 6 Ottobre
  • Sfruttate al meglio il vostro livello di precisione con i seguenti bonus attivi durante l’evento:
    • +60% Danni colpo alla testa
    • +30% Danni arma
    • +40% Precisione
    • +40% Stabilità
    • +40% Danni ai punti deboli

Countdown Surge

  • 6-13 Ottobre
  • Giocate Conto alla rovescia per ottenere 2x Requisizione Conto alla rovescia durante l’evento.

MIGLIORIE

AGGIORNAMENTO PVP

Verrà introdotta un’altra serie di modifiche legate al bilanciamento del PvP per quanto riguarda i potenziamenti (Augments) dei prototipi, i bonus di Brand e Gear Set, i talenti, gli oggetti esotici e le abilità.

I miglioramenti coprono tutto, dai danni e bonus difensivi delle abilità, durata, tempi di recupero e valori dei talenti individuali. Anche le nuove esotiche Vertigo e Sarru ricevono la loro messa a punto per il PvP.

Per confrontare i valori PvP precedenti con quelli nuovi cliccate sul pulsante di seguito.

VALORI PVP AGGIORNATI

AGGIORNAMENTO MODIFICATORI

Modular Plates

  • Rework atto a fornire una grande quantità di rigenerazione attiva e passiva dello Scudo invece di ripristinare istantaneamente la salute dello Scudo. Questo sostituisce l’effetto precedente, che non sempre si attivava come previsto.

Signed, Shield, Delivered

  • Attivando il Modificatore ora si ricarica anche il caricatore dell’arma attualmente equipaggiata senza consumare munizioni dalla propria riserva.

MISSIONE CLIMAX

Sulla base del feedback dei giocatori, sono state apportate diverse modifiche alle risorse del Modificatore stagionale disponibili nella missione Nightclub: Zodiac Legacy Climax.

  • I nemici che droppano contenitori ora dropperanno anche 150 munizioni, di cui 12 disponibili durante la missione.
  • L’avvio della missione ripristina i propri contenitori e munizioni, quindi concede a ciascun giocatore 100 munizioni e 12 contenitori.
  • La dimensione del campione sarà impostata su 800 all’inizio della missione. I giocatori che in precedenza avevano raggiunto una dimensione del campione superiore a 800 durante Y8S2 manterranno il loro valore più alto.
  • I giocatori che si uniscono a una missione già in corso non riceveranno gli aiuti iniziali per Contenitori e Munizioni, ma potranno comunque raccogliere risorse droppate dai nemici.

ARMI E EQUIPAGGIAMENTO

  • Modificato il talento Combustione spontanea di Ember Engine per non essere applicato tramite Impulso in PvP. Gli effetti di stato secondari applicati insieme all’impulso, come EMP o Confusione, continueranno ad attivare il talento come previsto.
  • Gli schemi di riconfigurazione per Prima Donna e Steel & Sons ACR sono stati aggiunti all’inventario di Inaya. Per rendere disponibile per l’acquisto il progetto corrispondente, è necessario possedere l’articolo e averlo nel proprio inventario o nella propria scorta.

FIX

Catena progetti Rappresaglia

Sono stati sistemati i problemi che impedivano ai giocatori di progredire attraverso la catena di Progetti Rappresaglia.[TCTD2-7135]

A partire dal 24 Settembre, la catena progetti tornerà per un’ulteriore settimana con progressione accelerata. I progetti verranno sbloccati a intervalli di un’ora, anziché uno al giorno.

Tutti i giocatori potranno completare nuovamente la Project Chain, compresi coloro che l’hanno terminata durante la sua run originale, e guadagnarne le ricompense materiali. L’Outfit Token finale può essere guadagnato solo una volta. I giocatori che l’hanno già ricevuto non riceveranno un secondo Token, mentre coloro che lo hanno mancato durante la corsa originale potranno comunque guadagnarlo.

Fine traduzione.
Lasceremo i paragrafi dei fix in inglese.

Armi e Talenti

  • Fixed an issue where players could destroy their own deployed skills to incorrectly trigger weapon talents that require a kill.
  • Fixed an issue where the Flatline talent and its perfect variant were triggered upon destroying friendly skills.
  • Fixed an exploit with the “Prima Donna” Exotic Marksman Rifle where its talent could instantly revive players in PvP.
  • Fixed an issue where the Caduceus repair amount on critical hits was incorrect in PvP.
  • Fixed an issue where the Adrenaline Rush talent stacked more times than intended in PvP.
  • Fixed an issue where the Bloodsucker talent stacked more times than intended in PvP.
  • Fixed an issue where the Clutch talent duration lasted longer than specified in its description in PvP.
  • Fixed an issue where Aim Assist reduced ADS turning speed when using Tommy Guns or the Underboss Exotic SMG. [TCTD2-6103]
  • Fixed an issue where the Amplified Damage granted by the Blossom Harvest talent was not taken into account by Bewildered.
  • Fixed an issue where Hollow-Point Ammo did not amplify damage by the amount stated in its description. [TCTD2-6653]

Equipaggiamento

  • Fixed an issue with the Striker’s Gamble gear set where PvE and PvP talent stacks could incorrectly accumulate at the same time.
  • Fixed multiple issues with Acosta’s Kneepads talent functionality in the Dark Zone.
  • Fixed an issue where the description for the Flashpoint talent on the Blast-Resistant Plate chest piece from the Ember Engine Gear Set displayed a 20% trigger chance instead of 60%.

Prototipo

  • Fixed an issue where the Trapper augment had no effect in the Blackout Dark Zone.
  • Fixed an issue where the Echo augment dealt lower damage than intended in the Blackout Dark Zone.

Abilità

  • Fixed discrepancies between gameplay and UI for Burn Sticky Bomb damage in PvP.
  • Fixed an issue where zones created by the Achilles Pulse skill took incorrect damage during PvP.
  • Fixed an issue where Achilles Pulse zone duration stats rounded incorrectly at higher Skill Tiers in PvP.
  • Fixed an issue where Riot Foam health did not scale correctly with Skill Tiers and received incorrect damage in PvP.
  • Fixed an issue where the Banshee Pulse disorient duration was shorter than intended against players in the Dark Zone.
  • Fixed an issue where the Artificer Hive range during deployment was larger than its range once deployed.

Modificatori

  • Fixed an issue in Infinite Difficulty where the debuff from the Variety Pack mutator was not removed after an assist kill.
  • Fixed an issue where enemies killed by damage spread through the One For All mutator could fail to drop items, or drop them at a lower rate than intended. [TCTD2-5789]

Missioni

  • Fixed an issue where completing the weekly Classified Assignment Projects did not grant the intended reward. [TCTD2-6524]
  • Fixed an issue in the ViewPoint Museum Escalation where the mission could fail despite destroying the EMP Jammers within the required time. [TCTD2-5824]
  • Fixed an issue where target dummies in the Accuracy section of the Shooting Range could become immune to damage.

Venditori e Negozio

  • Fixed an issue where purchasing certain outfits with Outfit Tokens did not grant all pieces of the outfit. [TCTD2-6136]
  • Fixed an issue where Y8S3 Seasonal Caches could not be purchased from the Textile Vendor. [TCTD2-6654]
  • Fixed an issue where a Y8S2 Seasonal Cache was incorrectly available from the Countdown Vendor.
  • Fixed an issue where the reconfiguration blueprint for the Investor Exotic Mask could not be obtained from Inaya.

Interfaccia Utente

  • Fixed an issue where the Mega Map displayed an incorrect timer for the free Classified Assignment. [TCTD2-6076]
  • Fixed an issue where an exclamation mark could remain above the Pilot after discovering the Broken Rain Incursion.
  • Fixed an issue where the “New locations available at the Pilot” notification could remain active after the relevant locations had already been discovered. [TCTD2-6634]

Connessione

  • Fixed an issue that could prevent Xbox players from joining a friend’s game session. [TCTD2-6482]
  • Fixed an issue where some shots against moving NPCs could fail to register under higher-latency conditions. [TCTD2-6585]

 

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